versie: 1.071 - sinds 2001

Aantal Online:
30 niet ingelogd
30 totaal
Advertentie
  • Schaar Systeem.

Andre
LID SINDS: 18 NOVEMBER 2005
WOONPLAATS: HEERENVEEN
REACTIES: 406
Onderwerpdetails
BEKEKEN: 377
REACTIES: 5
DATUM: 21 FEBRUARI 2012
Ik ben bezig met een animatie waar ik een schaarsysteem in moet gaan gebruiken. Alleen ik zit ff vast met het animeren ervan. iemand misschien een idee?

website:  http://www.polygnome.nl
blog:  http://www.polygnome.nl/wp
3ddy REAGEERDE OP DINSDAG 21 FEBRUARI 2012 OM 11:13
LID SINDS: 23 APRIL 2001 WOONPLAATS: DELDEN REACTIES: 5555
Het lijkt altijd moeilijk, maar de oplossing is bij deze vrij simpel:

- Zie de liggende driehoek aan het onderste scharnier element als knie. (lichtblauw)
- Link de elementen aan de desbetreffende bone.
- Zorg dat de kniebuiging een IK Solver krijgt.
- Wanneer je nu de controller van links naar rechts beweegt, heb je de eerste twee elementen op de juiste manier in beweging.

- Nu zorg je ervoor dat de parallel elementen een orientation constraint krijgen met elkaar (van boven naar beneden) (rood)
- Zorg dat de pivot point van elk element op het buitenste scharnierpunt zit, en niet in het midden, zoals je misschien zou hebben bedacht.
- Link de elementen die elkaar aan de buitenkant scharnieren met elkaar van boven naar beneden. (groen)
- Ga in de link info van alle elementen die niet met bones zijn gelinked, en zorg ervoor dat ze niet de rotatie inheriten. (blauw)

Volgens mij ben ik nu niets vergeten.



Edwin van het Bolscher
 http://www.3dhype.com
Andre REAGEERDE OP DINSDAG 21 FEBRUARI 2012 OM 11:17
LID SINDS: 18 NOVEMBER 2005 WOONPLAATS: HEERENVEEN REACTIES: 406
Bedankt 3ddy dit was dus precies wat ik zocht..

website:  http://www.polygnome.nl
blog:  http://www.polygnome.nl/wp
3ddy REAGEERDE OP WOENSDAG 22 FEBRUARI 2012 OM 10:12
LID SINDS: 23 APRIL 2001 WOONPLAATS: DELDEN REACTIES: 5555
Mooi, laat je het eindresultaat zien wanneer je het klaar hebt?

Edwin van het Bolscher
 http://www.3dhype.com
Andre REAGEERDE OP WOENSDAG 22 FEBRUARI 2012 OM 15:39
LID SINDS: 18 NOVEMBER 2005 WOONPLAATS: HEERENVEEN REACTIES: 406
Hier alvast een pre animation render van het project om te testen hoe de bewegingen gaan etc. echt ideaal dit renderd in 2/3 min.

website:  http://www.polygnome.nl
blog:  http://www.polygnome.nl/wp
3ddy REAGEERDE OP WOENSDAG 22 FEBRUARI 2012 OM 15:44
LID SINDS: 23 APRIL 2001 WOONPLAATS: DELDEN REACTIES: 5555
Damn nice resultaat man!

Edwin van het Bolscher
 http://www.3dhype.com
3dhype is de onafhankelijke 3D community voor Nederlandstalige 3D-artiesten, 3dhype is een aanbieder op het gebied van online community services voor de Nederlandstalige computer grafische kunst industrie. 3dhype is de communicatie tussen 3D-bedrijven, 3D-artiesten, studenten, enthousiasten, software fabrikanten en leveranciers.
©2000 - 2012 3dhype.com - Alle rechten voorbehouden.
Powered by: Ubuntu Apache PHP MySQL Tango
3dhype is een product van 3ddy.
Voorpagina
Nieuws
Vacatures
Aanmelden
Contact
Galerij
Forum
Adverteren
Privacy Policy
Volg ons via: Twitter Facebook Vimeo Abonneer
bol.com Partner